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MonoBehaviour.OnMouseExit() 当鼠标退出

发布于 2019-12-18 15:38:03 字数 1159 浏览 872 评论 0 收藏 0

Description 描述

OnMouseExit is called when the mouse is not any longer over the GUIElement or Collider .

当用户鼠标不在GUIElement或Collider上时OnMouseExit被调用。

OnMouseExit balances out OnMouseEnter

OnMouseExit与OnMouseEnter相反。

JavaScript:

// Assigns a white color to the material 
// attached to this mesh.
 
function OnMouseExit () { 
	renderer.material.color = Color.white; 
} 

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnMouseExit() {
        renderer.material.color = Color.white;
    }
}

This function is not called on objects that belong to Ignore Raycast layer.

这个函数不会在属于Ignore Raycast的层上调用。

OnMouseExit can be a co-routine, simply use the yield statement in the function. This event is sent to all scripts attached to the Collider or GUIElement.

OnMouseExit 可以被作为协同程序,在函数体内使用yield语句,这个事件将发送到所有附在Collider或GUIElement的脚本上。

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