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MonoBehaviour.OnMouseDown() 当鼠标按下

发布于 2019-12-18 15:38:03 字数 1277 浏览 1022 评论 0 收藏 0

Description 描述

OnMouseDown is called when the user has pressed the mouse button while over the GUIElement or Collider.

当用户鼠标在GUIElement或Collider上点击时OnMouseDown被调用。

This event is sent to all scripts of the Collider or GUIElement.

该事件将发送给 Collider 或 GUIElement 上的所有脚本。

JavaScript:

// Loads the level named "SomeLevel" as a response
// to the user clicking on the object
 
function OnMouseDown () { 
	Application.LoadLevel ("SomeLevel"); 
} 

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnMouseDown() {
        Application.LoadLevel("SomeLevel");
    }
}

This function is not called on objects that belong to Ignore Raycast layer.

这个函数不会在属于Ignore Raycast的层上调用。

OnMouseDown can be a co-routine, simply use the yield statement in the function. This event is sent to all scripts attached to the Collider or GUIElement.

OnMouseDown可以被作为协同程序,在函数体内使用yield语句,这个事件将发送到所有附在Collider或GUIElement的脚本上。

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