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MonoBehaviour.OnLevelWasLoaded(int) 当关卡被加载

发布于 2019-12-18 15:38:03 字数 1085 浏览 945 评论 0 收藏 0

Description 描述

This function is called after a new level was loaded.

当一个新关卡被载入时此函数被调用。

/level/ is the index of the level that was loaded. Use the menu item File→Build Settings… to see what scene the index refers to. See Also: Application.LoadLevel.

/level/是被加载的关卡的索引。使用菜单项File→Build Settings… 来查看索引引用的是哪个场景。

JavaScript:

// Prints "Woohoo" when level 13 is loaded.
 
function OnLevelWasLoaded (level : int) { 
	if (level == 13) { 
		print ("Woohoo"); 
	} 
} 

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnLevelWasLoaded(int level) {
        if (level == 13)
            print("Woohoo");
 
    }
}

OnLevelWasLoaded can be a co-routine, simply use the yield statement in the function.

OnLevelWasLoaded可以用协同程序,在函数中调用yield语句。

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