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MonoBehaviour.OnJointBreak(float) 当关节断开

发布于 2019-12-18 15:38:03 字数 1047 浏览 934 评论 0 收藏 0

Description 描述

Called when a joint attached to the same game object broke.

当附在同一对象上的关节被断开时调用。

When a force that is higher than the breakForce of the joint, the joint will break off. When the joint breaks off, OnJointBreak will be called and the break force applied to the joint will be passed in. After OnJointBreak the joint will automatically be removed from the game object and deleted.

当一个力大于这个关节的承受力时,关节将被断开。此时OnJointBreak将被调用,应用到关节的力将被传入。之后这个关节将自动从游戏对象中移除并删除。

See Also: Joint.breakForce.

JavaScript:

function OnJointBreak(breakForce : float) { 
	Debug.Log("Joint Broke!, force: " + breakForce);
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnJointBreak(float breakForce) {
        Debug.Log("Joint Broke!, force: " + breakForce);
    }
}

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