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MonoBehaviour.OnDrawGizmos() 当绘制Gizmos

发布于 2019-12-18 15:38:03 字数 1007 浏览 1440 评论 0 收藏 0

Description 描述

Implement OnDrawGizmos if you want to draw gizmos that are also pickable and always drawn.

如果你想绘制可被点选的gizmos,执行OnDrawGizmos。

This allows you to quickly pick important objects in your scene.

这允许你在场景中快速选择重要的对象。

Note that OnDrawGizmos will use a mouse position that is relative to the Scene View.

注意: OnDrawGizmos使用相对于场景视图的鼠标位置。

This function does not get called if the component is collapsed in the inspector.

如果在检视面板这个组件被折叠,这个函数将不被调用。

JavaScript:

function OnDrawGizmos() {
	// Draw a yellow sphere at the transform's position
	Gizmos.color = Color.yellow;
	Gizmos.DrawSphere (transform.position, 1);
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnDrawGizmos() {
        Gizmos.color = Color.yellow;
        Gizmos.DrawSphere(transform.position, 1);
    }
}

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