返回介绍

MonoBehaviour.OnDisable() 当禁用

发布于 2019-12-18 15:38:03 字数 881 浏览 851 评论 0 收藏 0

Description 描述

This function is called when the behaviour becomes disabled () or inactive.

当对象变为不可用或非激活状态时此函数被调用。

This is also called when the object is destroyed and can be used for any cleanup code. When scripts are reloaded after compilation has finished, OnDisable will be called, followed by an OnEnable after the script has been loaded.

当物体被销毁时它将被调用,并且可用于任意清理代码。当脚本编译完成之后被重加载时,OnDisable将被调用,OnEnable在脚本被载入后调用。

JavaScript:

function OnDisable () {
	print("script was removed");
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnDisable() {
        print("script was removed");
    }
}

OnDisable cannot be a co-routine.

OnDisable不能用于协同程序。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文