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MonoBehaviour.OnAnimatorMove() 当动画器移动

发布于 2019-12-18 15:38:02 字数 1344 浏览 1367 评论 0 收藏 0

Description 描述

Callback for processing animation movements for modifying root motion.

用于修改根运动处理动画移动的回调。

This callback will be invoked at each frame after the state machines and the animations have been evaluated, but before OnAnimatorIK.

在该状态机和动画已经被求值之后,但在OnAnimatorIK之前,该回调将在每帧调用。

See Also: Root motion.

JavaScript:

function OnAnimatorMove() {
 
	var animator = GetComponent.<Animator>();
 
	if (animator) {
 
		var newPosition = transform.position;
 
		newPosition.z += animator.GetFloat("Runspeed") * Time.deltaTime;
 
		transform.position = newPosition;
 
	}
 
} 

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnAnimatorMove() {
        Animator animator = GetComponent<Animator>();
        if (animator) {
            Vector3 newPosition = transform.position;
            newPosition.z += animator.GetFloat("Runspeed") * Time.deltaTime;
            transform.position = newPosition;
        }
    }
}

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