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MonoBehaviour.InvokeRepeating 重复延迟调用

发布于 2019-12-18 15:38:02 字数 1234 浏览 899 评论 0 收藏 0

JavaScript => InvokeRepeating(methodName: string, time: float, repeatRate: float): void;
C# => void InvokeRepeating(string methodName, float time, float repeatRate);

Description 描述

Invokes the method methodName in time seconds, then repeatedly every repeatRate seconds.

在time秒调用methodName方法,然后每repeatRate秒重复调用。

JavaScript:

// Starting in 2 seconds.
// a projectile will be launched every 0.3 seconds
 
var projectile : Rigidbody;
 
InvokeRepeating("LaunchProjectile", 2, 0.3);
 
function LaunchProjectile () 
{ 
	var instance : Rigidbody = Instantiate(projectile); 
	instance.velocity = Random.insideUnitSphere * 5; 
} 

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public Rigidbody projectile;
    void LaunchProjectile() {
        Rigidbody instance = Instantiate(projectile);
        instance.velocity = Random.insideUnitSphere * 5;
    }
    void Example() {
        InvokeRepeating("LaunchProjectile", 2, 0.3F);
    }
}

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