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Mesh.SetIndices 设置索引

发布于 2019-12-18 15:38:01 字数 1192 浏览 2145 评论 0 收藏 0

JavaScript => public function SetIndices(indices: int[], topology: MeshTopology, submesh: int): void;
C# => public void SetIndices(int[] indices, MeshTopology topology, int submesh);

Description 描述

Sets the index buffer for the submesh.

设置网格的索引。

A submesh is simply a separate indices array. When the mesh renderer uses multiple materials, you should ensure that there are as many submeshes as materials.

一个子网格是简单的单独索引数组。当网格渲染器使用多个材质,你应确保对应的多少子网格用作材质。

SetTriangles and triangles always make the mesh be composed of triangles faces. Using SetIndices you can create a mesh that's made out of lines or points, see MeshTopology enum.

SetTriangles和triangles总是使网格组成三角面。使用SetIndices你可以通过线或点来创建网格。参见MeshTopology枚举。

See Also: subMeshCount, MeshTopology enum.

Mesh

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