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Mathf.Lerp 插值

发布于 2019-12-18 15:37:59 字数 1361 浏览 1020 评论 0 收藏 0

JavaScript => static function Lerp(from: float, to: float, t: float): float;
C# => static float Lerp(float from, float to, float t);

Description 描述

Interpolates a towards b by t. t is clamped between 0 and 1.

基于浮点数t返回a到b之间的插值,t限制在0~1之间。

When t = 0 returns from. When t = 1 return to. When t = 0.5 returns the average of a and b.

当t = 0返回from,当t = 1 返回to。当t = 0.5 返回from和to的平均值。

JavaScript:

// Fades from minimum to maximum in one second
 
var minimum = 10.0; 
var maximum = 20.0;
 
function Update () { 
	transform.position = Vector3(Mathf.Lerp(minimum, maximum, Time.time), 0, 0); 
} 

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public float minimum = 10.0F;
    public float maximum = 20.0F;
    void Update() {
        transform.position = new Vector3(Mathf.Lerp(minimum, maximum, Time.time), 0, 0);
    }
}

Mathf

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