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Material.mainTextureOffset 主纹理偏移

发布于 2019-12-18 15:37:58 字数 1707 浏览 976 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var mainTextureOffset: Vector2;
C# => public Vector2 mainTextureOffset;

Description 描述

The texture offset of the main texture.

主纹理的纹理偏移值。

The same as using GetTextureOffset or SetTextureOffset with “_MainTex” name.

使用GetTextureOffset 或SetTextureOffset 设置_MainTex是一样的。

See Also: SetTextureOffset, GetTextureOffset.

JavaScript:

// Scroll main texture based on time
 
var scrollSpeed : float = 0.5;
var rend: Renderer;
 
 
function Start() {
	rend = GetComponent.<Renderer>();
}
 
 
function Update() {
	var offset : float = Time.time * scrollSpeed;
	rend.material.mainTextureOffset = Vector2(offset, 0);
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public float scrollSpeed = 0.5F;
    public Renderer rend;
    void Start() {
        rend = GetComponent<Renderer>();
    }
    void Update() {
        float offset = Time.time * scrollSpeed;
        rend.material.mainTextureOffset = new Vector2(offset, 0);
    }
}

Material

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