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Material.GetTextureScale 获取纹理缩放

发布于 2019-12-18 15:37:58 字数 1097 浏览 1113 评论 0 收藏 0

JavaScript => public function GetTextureScale(propertyName: string): Vector2;
C# => public Vector2 GetTextureScale(string propertyName);

Description 描述

Gets the placement scale of texture propertyName.

获取propertyName纹理的位置缩放值。

Common texture names used by Unity's builtin shaders:
Unity内置的shader通用纹理名有:

“_MainTex” is the main diffuse texture. This can also be accessed via mainTexture property.
“_MainTex”是主要的漫反射纹理,也能通过 mainTexture 属性访问

“_BumpMap” is the normal map.
“_BumpMap”是法线贴图

“_Cube” is the reflection cubemap.
“_Cube”是反射cubemap.(立方体贴图)

See Also: mainTextureScale property, SetTextureScale.

Material

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