返回介绍

Material.GetTextureOffset 获取纹理偏移

发布于 2019-12-18 15:37:58 字数 1113 浏览 917 评论 0 收藏 0

JavaScript => public function GetTextureOffset(propertyName: string): Vector2;
C# => public Vector2 GetTextureOffset(string propertyName);

Description 描述

Gets the placement offset of texture propertyName.

获取纹理propertyName的偏移值。

Common texture names used by Unity's builtin shaders:
在unity着色器中使用的通用的纹理名称。

“_MainTex” is the main diffuse texture .This can also be accessed via mainTextureOffset property.
“_MainTex”是主要的漫反射纹理,也能通过 mainTextureOffset 属性访问

“_BumpMap” is the normal map.
“_BumpMap”是法线贴图

“_Cube” is the reflection cubemap.
“_Cube”是反射cubemap.(立方体贴图)

See Also: mainTextureOffset property, SetTextureOffset.

Material

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文