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Material.GetFloat 获取浮点数

发布于 2019-12-18 15:37:58 字数 1313 浏览 1116 评论 0 收藏 0

JavaScript => public function GetFloat(propertyName: string): float;
JavaScript => public function GetFloat(nameID: int): float;
C# => public float GetFloat(string propertyName);
C# => public float GetFloat(int nameID);

Description 描述

Get a named float value.

获取一个命名的浮点数

另见:SetFloat,Shader.PropertyToID.

JavaScript:

function Start() {
	var rend = GetComponent.<Renderer>();
	rend.material.shader = Shader.Find("Specular");
	print(rend.material.GetFloat("_Shininess"));
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Start() {
        Renderer rend = GetComponent<Renderer>();
        rend.material.shader = Shader.Find("Specular");
        print(rend.material.GetFloat("_Shininess"));
    }
}

Material

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