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Material.CopyPropertiesFromMaterial 从材质复制属性

发布于 2019-12-18 15:37:58 字数 1404 浏览 1177 评论 0 收藏 0

JavaScript => public function CopyPropertiesFromMaterial(mat: Material): void;
C# => public void CopyPropertiesFromMaterial(Material mat);

Description 描述

Copy properties from other material into this material.

从其他材质复制属性到该材质。

This function copies property values (both serialized and set at runtime), as well as shader keywords, render queue and global illumination flags from the other material. Material's shader is not changed.

这个函数从其他材质复制属性值(序列化,并在运行是设置),以及着色器关键词、渲染队列和全局光照标识。材质的着色器不会被改变。

JavaScript:

// Attach this to a gameObject that has a renderer.
// Copies any property mat has and assigns it to this transform material
 
var mat : Material;
 
function Start() {
	GetComponent.<Renderer>().material.CopyPropertiesFromMaterial(mat);
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public Material mat;
    void Start() {
        GetComponent<Renderer>().material.CopyPropertiesFromMaterial(mat);
    }
}

Material

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