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MasterServer.RequestHostList 请求主机列表

发布于 2019-12-18 15:37:57 字数 2094 浏览 1090 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static function RequestHostList(gameTypeName: string): void;
C# => public static void RequestHostList(string gameTypeName);

Parameters 参数

Description 描述

Request a host list from the master server.

从主服务器中请求主机列表。

The list is available through MasterServer.PollHostList when it has arrived.

当它到达时,该列表通过MasterServer.PollHostList获取。

JavaScript:

function Awake() {
		// Make sure list is empty and request a new list
		MasterServer.ClearHostList();
		MasterServer.RequestHostList("LarusTest");
	}
 
	function Update() {
		// If any hosts were received, display game name, the clear host list again
		if (MasterServer.PollHostList().Length != 0) {
			var hostData: HostData[] = MasterServer.PollHostList();
			for (var i : int = 0; i < hostData.Length; i++)
				Debug.Log("Game name: " + hostData[i].gameName);
			MasterServer.ClearHostList();
		}
	}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Awake() {
        MasterServer.ClearHostList();
        MasterServer.RequestHostList("LarusTest");
    }
    void Update() {
        if (MasterServer.PollHostList().Length != 0) {
            HostData[] hostData = MasterServer.PollHostList();
            int i = 0;
            while (i < hostData.Length) {
                Debug.Log("Game name: " + hostData[i].gameName);
                i++;
            }
            MasterServer.ClearHostList();
        }
    }
}

masterserver

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