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Logger.Logger 记录器

发布于 2019-12-18 15:37:57 字数 1343 浏览 1155 评论 0 收藏 0

JavaScript => public Logger(logHandler: ILogHandler)
C# => public Logger(ILogHandler logHandler);

Parameters 参数

logHandlerPass in default log handler or custom log handler.

Description 描述

Create a custom Logger.

创建自定义记录器。

JavaScript:

#pragma strict
public class MyGameClass extends MonoBehaviour {
	private static var kTAG: String = "MyGameTag";
	private var myLogger: Logger;
	function Start() {
		myLogger = new Logger(Debug.logger.logHandler);
		myLogger.Log(kTAG, "MyGameClass Start.");
	}
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class MyGameClass : MonoBehaviour {
    private static string kTAG = "MyGameTag";
    private Logger myLogger;
 
    void Start() {
        myLogger = new Logger(Debug.logger.logHandler);
 
        myLogger.Log(kTAG, "MyGameClass Start.");
    }
}

logger

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