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Logger.LogError 错误日志

发布于 2019-12-18 15:37:57 字数 2434 浏览 1097 评论 0 收藏 0

JavaScript => public function LogError(tag: string, message: object): void;
JavaScript => public function LogError(tag: string, message: object, context: Object): void;
C# => public void LogError(string tag, object message);
C# => public void LogError(string tag, object message, Object context);

Parameters 参数

tagUsed to identify the source of a log message. It usually identifies the class where the log call occurs.
messageString or object to be converted to string representation for display.
contextObject to which the message applies.

Description 描述

A variant of Logger.Log that logs an error message.

不同的Logger.Log用于记录错误信息。

JavaScript:

#pragma strict
public class MyGameClass extends MonoBehaviour {
	private static var logger: ILogger = Debug.logger;
	private static var kTAG: String = "MyGameTag";
	private var transform: Transform;
	function MyGameMethod() {
		if (transform == null) {
			logger.LogError(kTAG, "memberVariable must be set to point to a Transform.", transform);
			Debug.logger.LogError(kTAG, "Failed! to set Transform", transform);
		}
	}
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class MyGameClass : MonoBehaviour {
    private static ILogger logger = Debug.logger;
    private static string kTAG = "MyGameTag";
    private Transform transform;
 
    void MyGameMethod() {
        if(transform == null) {
            logger.LogError(kTAG, "memberVariable must be set to point to a Transform.", transform);
 
            Debug.logger.LogError(kTAG, "Failed! to set Transform",  transform);
        }
    }
}

logger

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