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Logger.logEnabled 启用日志

发布于 2019-12-18 15:37:57 字数 1149 浏览 1526 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var logEnabled: bool;
C# => public bool logEnabled;

Description 描述

To runtime toggle debug logging [ON/OFF].

实时开关调试日志[开/关]。

JavaScript:

#pragma strict
public class MyGameClass extends MonoBehaviour {
	private static var logger: ILogger = Debug.logger;
	private static var kTAG: String = "MyGameTag";
	function Start() {
		logger.logEnabled = Debug.isDebugBuild;
		logger.Log(kTAG, "This log will be displayed only in debug build");
	}
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class MyGameClass : MonoBehaviour {
    private static ILogger logger = Debug.logger;
    private static string kTAG = "MyGameTag";
 
    void Start() {
        logger.logEnabled = Debug.isDebugBuild;
 
        logger.Log(kTAG, "This log will be displayed only in debug build");
    }
}

logger

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