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Logger.Log 记录

发布于 2019-12-18 15:37:57 字数 1902 浏览 908 评论 0 收藏 0

JavaScript => public function IsLogTypeAllowed(logType: LogType): bool;
C# => public bool IsLogTypeAllowed(LogType logType);

Parameters 参数

logTypeThe type of the log message.
tagUsed to identify the source of a log message. It usually identifies the class where the log call occurs.
messageString or object to be converted to string representation for display.
contextObject to which the message applies.

Description 描述

Logs message to the Unity Console using default logger.

使用默认记录器记录消息到Unity控制台。

See Also: ILogger, ILogHandler.

请参考:ILogger, ILogHandler。

JavaScript:

#pragma strict
public class MyGameClass extends MonoBehaviour {
	private static var logger: ILogger = Debug.logger;
	private static var kTAG: String = "MyGameTag";
	function MyGameMethod() {
		logger.Log(kTAG, "Hello");
		Debug.logger.Log(kTAG, "World");
		logger.Log("Hello Logger");
	}
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class MyGameClass : MonoBehaviour {
    private static ILogger logger = Debug.logger;
    private static string kTAG = "MyGameTag";
 
    void MyGameMethod() {
        logger.Log(kTAG, "Hello");
 
        Debug.logger.Log(kTAG, "World");
 
        logger.Log("Hello Logger");
    }
}

logger

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