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Logger.filterLogType

发布于 2019-12-18 15:37:57 字数 2205 浏览 1135 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var filterLogType: LogType;
C# => public LogType filterLogType;

Description 描述

To selective enable debug log message.

选择性地启用调试日志消息。

By settings filterLogType to

通过设置filterLogType

LogType.Log (default setting) will display all log messages.

LogType.Log(默认设置)将显示所有日志消息。

LogType.Warning will display Warning, Assert, Error and Exception log messages.

LogType.Warning将显示警告,资源,错误和异常日志信息。

LogType.Assert will display Assert, Error and Exception log messages.

LogType.Assert 将显示资源,错误和异常日志信息

LogType.Error will display Error and Exception log messages.

LogType.Error将显示错误和异常日志信息。

LogType.Exception will Exception log messages.

LogType.Exception将显示异常日志信息。

JavaScript:

#pragma strict
public class MyGameClass extends MonoBehaviour {
	private static var logger: ILogger = Debug.logger;
	private static var kTAG: String = "MyGameTag";
	function Start() {
		if (Debug.isDebugBuild)
			logger.filterLogType = LogType.Log;
		else
			logger.filterLogType = LogType.Warning;
		logger.Log(kTAG, "This log will be displayed only in debug build");
		logger.LogError(kTAG, "This log will be displayed in debug and release build");
	}
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class MyGameClass : MonoBehaviour {
    private static ILogger logger = Debug.logger;
    private static string kTAG = "MyGameTag";
 
    void Start() {
        if (Debug.isDebugBuild)
            logger.filterLogType = LogType.Log;
        else
            logger.filterLogType = LogType.Warning;
 
        logger.Log(kTAG, "This log will be displayed only in debug build");
        logger.LogError(kTAG, "This log will be displayed in debug and release build");
    }
}

logger

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