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LOD 细节等级

发布于 2019-12-18 15:37:56 字数 1283 浏览 885 评论 0 收藏 0

struct in UnityEngine

Description 描述

Structure for building a LOD for passing to the SetLODs function.

建立一个LOD传递到SetLODs函数的结构。

Variables 变量

fadeTransitionWidthWidth of the cross-fade transition zone (proportion to the current LOD's whole length) [0-1]. Only used if it's not animated.
淡入淡出转变区域的宽度(与当前LOD的整个长度成比例)区间[0~1]。仅在不是动画时使用。
renderersList of renderers for this LOD level.
该LOD细节等级的渲染器的列表。
screenRelativeTransitionHeightThe screen relative height to use for the transition [0-1].
用于该变换[0,1]的屏幕相对高度。

Constructors 构造

LODConstruct a LOD.
构造一个细节等级。

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