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LightProbes.GetInterpolatedProbe 获取插入探测器

发布于 2019-12-18 15:37:56 字数 923 浏览 1597 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static function GetInterpolatedProbe(position: Vector3, renderer: Renderer, out probe: Rendering.SphericalHarmonicsL2): void;
C# => public static void GetInterpolatedProbe(Vector3 position, Renderer renderer, out Rendering.SphericalHarmonicsL2 probe);

Parameters 参数

Description 描述

Returns an interpolated probe for the given position for both realtime and baked light probes combined.

返回指定位置的实时的和烘培灯光探测器结合的插入探测器。

Renderer is only needed to speed up the search for the current tetrahedron, as it caches the index of the tetrahedron it was in the last frame.

渲染器只需要加快寻找正确的四面体,因为它在最后一帧缓存四面体索引。

lightprobes

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