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Light.cullingMask 剔除网格

发布于 2019-12-18 15:37:55 字数 739 浏览 1136 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var cullingMask: int;
C# => public int cullingMask;

Description 描述

This is used to light certain objects in the scene selectively.

该属性用于在场景中选择性的照亮某些对象。

A GameObject will only be illuminated by a light if that light's cullingMask/ includes the layer chosen for the GameObject (ie, the mask bit for the layer must be set to 1 for the object to receive any light). See Layers for more information about layer masking. See Also: Light component.

如果光源的网格剔除包括选择对象图层(即,小于该网格的图层必须被设置为1确保对象可以接收任何灯光),灯光仅照亮游戏对象。请参考关于图层网格的更多信息。请参考:灯光组件。

light

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