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Light.bounceIntensity 反射强度

发布于 2019-12-18 15:37:55 字数 736 浏览 1188 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var bounceIntensity: float;
C# => public float bounceIntensity;

Description 描述

The multiplier that defines the strength of the bounce lighting.

定义的反射光的强度的倍数。

0 means no bounce light (only direct lighting) will be produced. 1 is physically correct behaviour and the default. The intensity of indirect lighting scales the same with the intensity of the light. A value larger than 1 means an artificially high amount of bounce light will be emitted.

0意味着没有反射光(仅直射光)产生。1是物理上的正确行为并且是默认的。该光照强度和间接光照强度缩放是一样的。值大于1意味着人为的高数量的反射光将会被发散出来。

light

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