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LayerMask.GetMask 获取蒙版

发布于 2019-12-18 15:37:55 字数 1439 浏览 1293 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static function GetMask(params layerNames: string[]): int;
C# => public static int GetMask(params string[] layerNames);

Parameters 参数

layerNamesList of layer names to convert to a layer mask.
转换为层蒙版的层名称列表。

Returns

int The layer mask created from the layerNames.

返回从层名称创建的层蒙版的int值。

Description 描述

Given a set of layer names as defined by either a Builtin or a User Layer in the Tags and Layers manager, returns the equivalent layer mask for all of them.

无论是内置的层名称集或是由用户在“标签和层管理器”中定义的层,返回与它们相等的层蒙版。

JavaScript:

          Debug.Log(LayerMask.GetMask("UserLayerA", "UserLayerB"));

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        Debug.Log(LayerMask.GetMask("UserLayerA", "UserLayerB"));
    }
}

LayerMask

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