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JointSpring 关节弹簧

发布于 2019-12-18 15:37:54 字数 1654 浏览 910 评论 0 收藏 0

struct in UnityEngine

Description 描述

JointSpring is used add a spring force to HingeJoint and PhysicMaterial.

关节弹簧用于给铰链关节和物理材质增加弹力。

JavaScript:

function Start() {
	var hinge = GetComponent.<HingeJoint>();
 
	// Make the spring reach shoot for a 70 degree angle.
	// This could be used to fire off a catapult.
 
	var spring = hinge.spring;
	spring.spring = 10;
	spring.damper = 3;
	spring.targetPosition = 70;
	hinge.spring = spring;
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Start() {
        HingeJoint hinge = GetComponent<HingeJoint>();
        JointSpring spring = hinge.spring;
        spring.spring = 10;
        spring.damper = 3;
        spring.targetPosition = 70;
        hinge.spring = spring;
    }
}

Variables 变量

damperThe damper force uses to dampen the spring.
阻尼器使用阻力抑制弹力。
springThe spring forces used to reach the target position.
该弹簧弹力用于达到目标速度。
targetPositionThe target position the joint attempts to reach.
关节尝试到达的目标位置。

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