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Joint2D 二维关节

发布于 2019-12-18 15:37:54 字数 949 浏览 794 评论 0 收藏 0

Namespace: UnityEngine

Inherits from: Behaviour

Description 描述

Parent class for joints to connect Rigidbody2D objects.

与二维刚体对象连接的关节的父类

See Also: AnchoredJoint2D class.

Variables 变量

collideConnectedCan the joint collide with the other Rigidbody2D object to which it is attached?
关节会不会与和它连在一起的其他二维刚体发生碰撞?
connectedBodyThe Rigidbody2D object to which the other end of the joint is attached (ie, the object without the joint component).
二维刚体对象与其中关节的另一端连接(即,没有关节组件的对象)。

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