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Input.ResetInputAxes 重置输入轴

发布于 2019-12-18 15:37:53 字数 883 浏览 1248 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static function ResetInputAxes(): void;
C# => public static void ResetInputAxes();

Description 描述

Resets all input. After ResetInputAxes all axes return to 0 and all buttons return to 0 for one frame.

在一帧中重置所有的输入,重置输入指令之后所有的方向轴都被设置为0并且所有的按键都被设置为0。

This can be useful when respawning the player and you don't want any input from keys that might still be held down.

它可以用在当你在复活角色时,不想接受任何可能仍键按下的按键输入时。(当玩家复活的瞬间并不应该接受用户控制时)

JavaScript:

Input.ResetInputAxes();

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        Input.ResetInputAxes();
    }
}

Input

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