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HumanTrait.GetMuscleDefaultMax 获取肌肉默认的最大值

发布于 2019-12-18 15:37:52 字数 1943 浏览 1222 评论 0 收藏 0

JavaScript => static function GetMuscleDefaultMax(i: int): float;
C# => static float GetMuscleDefaultMax(int i);

Parameters 参数

iMuscle index.
肌肉索引。

Description 描述

Get the default maximum value of rotation for a muscle in degrees.

获取一个肌肉的默认最大旋转值,单位度。

The default maximum applies to all three axes of rotation for the muscle. The indexing order for the muscles is the same as that of the MuscleName array.

默认最大值应用于肌肉旋转全部三个轴。用于肌肉的索引的排序同MuscleName数组。

See Also: HumanLimit.max, GetMuscleDefaultMin.

JavaScript:

function Start() {
	var muscleName: String[] = HumanTrait.MuscleName;
 
	for (var i = 0; i < HumanTrait.MuscleCount; i++) {
		Debug.Log(muscleName[i] + " min: " + HumanTrait.GetMuscleDefaultMin(i) + " max: " + HumanTrait.GetMuscleDefaultMax(i));
	}
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Start() {
        string[] muscleName = HumanTrait.MuscleName;
        int i = 0;
        while (i < HumanTrait.MuscleCount) {
            Debug.Log(muscleName[i] + " min: " + HumanTrait.GetMuscleDefaultMin(i) + " max: " + HumanTrait.GetMuscleDefaultMax(i));
            i++;
        }
    }
}

HumanTrait

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