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HumanPoseHandler 人类姿势处理器

发布于 2019-12-18 15:37:52 字数 1144 浏览 1329 评论 0 收藏 0

class in UnityEngine

Description 描述

A handler that lets you read or write a HumanPose from or to a humanoid avatar skeleton hierarchy.

该处理器指从人类骨骼层级让你读取或者写入人类姿势。

Constructors 构造

HumanPoseHandlerCreates a human pose handler from an avatar and a root transform.
从avatar 或者根变换创建人类姿势处理器。

Public Functions 公共函数

GetHumanPoseGets a human pose from the handled avatar skeleton.
从avatar骨骼处理器中获取人类姿势。
SetHumanPoseSets a human pose on the handled avatar skeleton.
从avatar骨骼处理器中设置人类姿势。

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