返回介绍

HumanPose 人形姿势

发布于 2019-12-18 15:37:52 字数 938 浏览 1106 评论 0 收藏 0

struct in UnityEngine

Description 描述

Retargetable humanoid pose.

可重定目标的人形姿势。

Represents a humanoid pose that is completely abstracted from any skeleton rig. See Also: HumanPoseHandler.

代表着一个人形姿势,任何骨骼操纵是完全抽象的。

Variables 变量

bodyPositionThe human body position for that pose.
该姿势的人类身体位置。
bodyRotationThe human body orientation for that pose.
该姿势的身体方向。
musclesThe array of muscle values for that pose.
该姿势的肌肉值的数组。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文