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GUILayout.Box 盒子

发布于 2019-12-18 15:37:46 字数 4322 浏览 1054 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static function Box(image: Texture, params options: GUILayoutOption[]): void;
JavaScript => public static function Box(text: string, params options: GUILayoutOption[]): void;
JavaScript => public static function Box(content: GUIContent, params options: GUILayoutOption[]): void;
JavaScript => public static function Box(image: Texture, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): void;
JavaScript => public static function Box(text: string, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): void;
JavaScript => public static function Box(content: GUIContent, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): void;

C# => public static void Box(Texture image, params GUILayoutOption[] options);
C# => public static void Box(string text, params GUILayoutOption[] options);
C# => public static void Box(GUIContent content, params GUILayoutOption[] options);
C# => public static void Box(Texture image, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
C# => public static void Box(string text, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
C# => public static void Box(GUIContent content, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

Parameters 参数

textText to display on the box.
显示在box上的文本
imageTexture to display on the box.
显示在box上的纹理
contentText, image and tooltip for this box.
用于该box的文本、图片和工具提示
styleThe style to use. If left out, the box style from the current GUISkin is used.
使用的样式。如果不使用,该box使用当前的GUISkin皮肤
optionsAn optional list of layout options that specify extra layouting properties. Any values passed in here will override settings defined by the style.
布局选项指定额外布局属性的一个可选列表。这里传递任意值都将覆盖由style定义的设置。

Description 描述

Make an auto-layout box.

创建一个自动布局的box。

This will make a box that contains static text or images but not other GUI controls. If you want to make a rectangular container for a set of GUI controls, use one of the grouping functions (BeginHorizontal, BeginVertical, BeginArea, etc…).

这将创建一个实心盒体。如果你想创建一些内容在里面,使用分组函数的样式参数(BeginHorizontal, BeginVertical等)。

JavaScript:

// Draws a texture and a label inside 2 different boxes
	var tex : Texture;
 
	function OnGUI() {
		if(!tex) {
			Debug.LogError("Missing texture, assign a texture in the inspector");
		}
		GUILayout.Box(tex);
		GUILayout.Box("This is an sized label");
	}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public Texture tex;
    void OnGUI() {
        if (!tex)
            Debug.LogError("Missing texture, assign a texture in the inspector");
 
        GUILayout.Box(tex);
        GUILayout.Box("This is an sized label");
    }
}

guilayout

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