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GUILayout.BeginHorizontal 开始水平组

发布于 2019-12-18 15:37:46 字数 3844 浏览 1925 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static function BeginHorizontal(params options: GUILayoutOption[]): void;
JavaScript => public static function BeginHorizontal(style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): void;
JavaScript => public static function BeginHorizontal(text: string, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): void;
JavaScript => public static function BeginHorizontal(image: Texture, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): void;
JavaScript => public static function BeginHorizontal(content: GUIContent, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): void;
C# => public static void BeginHorizontal(params GUILayoutOption[] options);
C# => public static void BeginHorizontal(GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
C# => public static void BeginHorizontal(string text, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
C# => public static void BeginHorizontal(Texture image, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
C# => public static void BeginHorizontal(GUIContent content, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

Parameters 参数

textText to display on group.
显示在组上的文本
imageTexture to display on group.
显示在组上的纹理
contentText, image, and tooltip for this group.
用于该组的文本、图片和工具提示
styleThe style to use for background image and padding values. If left out, the background is transparent.
该样式用于背景图片和内边距值。如果不设置,背景是透明的。
optionsAn optional list of layout options that specify extra layouting properties. Any values passed in here will override settings defined by the style.\\布局选项指定额外布局属性的一个可选列表。这里传递任意值都将覆盖由style定义的设置。

Description 描述

Begin a Horizontal control group.

开始一个水平控件的组。

All controls rendered inside this element will be placed horizontally next to each other. The group must be closed with a call to EndHorizontal.

所有被渲染的控件,在这个组里一个接着一个被水平放置。该组必须调用EndHorizontal关闭。

JavaScript:

function OnGUI () {	
		// Starts a horizontal group
		GUILayout.BeginHorizontal ("box");
 
		GUILayout.Button ("I'm the first button");
		GUILayout.Button ("I'm to the right");
 
		GUILayout.EndHorizontal ();
	}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnGUI() {
        GUILayout.BeginHorizontal("box");
        GUILayout.Button("I'm the first button");
        GUILayout.Button("I'm to the right");
        GUILayout.EndHorizontal();
    }
}

guilayout

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