返回介绍

GUI.Toolbar 工具栏

发布于 2019-12-18 15:37:45 字数 4498 浏览 1004 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static function Toolbar(position: Rect, selected: int, texts: string[]): int;
JavaScript => public static function Toolbar(position: Rect, selected: int, images: Texture[]): int;
JavaScript => public static function Toolbar(position: Rect, selected: int, content: GUIContent[]): int;
JavaScript => public static function Toolbar(position: Rect, selected: int, texts: string[], style: GUIStyle): int;
JavaScript => public static function Toolbar(position: Rect, selected: int, images: Texture[], style: GUIStyle): int;
JavaScript => public static function Toolbar(position: Rect, selected: int, contents: GUIContent[], style: GUIStyle): int;

C# => public static int Toolbar(Rect position, int selected, string[] texts);
C# => public static int Toolbar(Rect position, int selected, Texture[] images);
C# => public static int Toolbar(Rect position, int selected, GUIContent[] content);
C# => public static int Toolbar(Rect position, int selected, string[] texts, GUIStyle style);
C# => public static int Toolbar(Rect position, int selected, Texture[] images, GUIStyle style);
C# => public static int Toolbar(Rect position, int selected, GUIContent[] contents, GUIStyle style);

Parameters 参数

positionRectangle on the screen to use for the toolbar.
用于工具栏在屏幕上的矩形位置。
selectedThe index of the selected button.
被选择按钮的索引号。
textsAn array of strings to show on the toolbar buttons.
显示在工具栏按钮上的字符串数组
imagesAn array of textures on the toolbar buttons.
在工具栏按钮上的图片纹理数组
contentsAn array of text, image and tooltips for the toolbar buttons.
用户工具栏按钮的文本,图片和提示信息数组。
styleThe style to use. If left out, the button style from the current GUISkin is used.
使用样式,如果不使用,按钮的样式应用当前的GUISkin皮肤。

Returns 返回

int The index of the selected button.
返回int类型,被选择按钮的索引号。

Description 描述

Make a toolbar.

创建工具栏。

JavaScript:

	var toolbarInt : int = 0;
	var toolbarStrings : String[] = ["Toolbar1", "Toolbar2", "Toolbar3"];
 
	function OnGUI () {
		toolbarInt = GUI.Toolbar (Rect (25, 25, 250, 30), toolbarInt, toolbarStrings);
	}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public int toolbarInt = 0;
    public string[] toolbarStrings = new string[] {"Toolbar1", "Toolbar2", "Toolbar3"};
    void OnGUI() {
        toolbarInt = GUI.Toolbar(new Rect(25, 25, 250, 30), toolbarInt, toolbarStrings);
    }
}

gui

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文