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GUI.HorizontalSlider 水平滑动条

发布于 2019-12-18 15:37:45 字数 2979 浏览 1369 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static function HorizontalSlider(position: Rect, value: float, leftValue: float, rightValue: float): float;
JavaScript => public static function HorizontalSlider(position: Rect, value: float, leftValue: float, rightValue: float, slider: GUIStyle, thumb: GUIStyle): float;
C# => public static float HorizontalSlider(Rect position, float value, float leftValue, float rightValue);
C# => public static float HorizontalSlider(Rect position, float value, float leftValue, float rightValue, GUIStyle slider, GUIStyle thumb);

Parameters 参数

positionRectangle on the screen to use for the slider.
用于滑动条在屏幕上的矩形位置。
valueThe value the slider shows. This determines the position of the draggable thumb.
显示滑动条的值,它确定了可拖动滑块的位置。
leftValueThe value at the left end of the slider.
滑动条最左边的值。
rightValueThe value at the right end of the slider.
滑动条最右边的值。
sliderThe GUIStyle to use for displaying the dragging area. If left out, the horizontalSlider style from the current GUISkin is used.
用于显示可拖动区域GUI样式,如果不使用,则水平滑动区域的样式应用当前GUISkin皮肤
thumbThe GUIStyle to use for displaying draggable thumb. If left out, the horizontalSliderThumb style from the current GUISkin is used.
用于显示可拖动滑块的GUI样式,如果不使用,则水平滑块样式应用当前的GUISkin皮肤

Returns

float The value that has been set by the user.\

返回float类型,已被用户设置的值。

Description 描述

A horizontal slider the user can drag to change a value between a min and a max.

水平滑动条,用户能拖动改变最小和最大值之间。

JavaScript:

// Draws a horizontal slider control that goes from 0 to 10.
	var hSliderValue : float = 0.0;
 
	function OnGUI () {
		hSliderValue = GUI.HorizontalSlider (Rect (25, 25, 100, 30), hSliderValue, 0.0, 10.0);
	}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public float hSliderValue = 0.0F;
    void OnGUI() {
        hSliderValue = GUI.HorizontalSlider(new Rect(25, 25, 100, 30), hSliderValue, 0.0F, 10.0F);
    }
}

gui

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