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GUI.EndScrollView 结束滚动视图

发布于 2019-12-18 15:37:45 字数 2857 浏览 921 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static function EndScrollView(): void;
JavaScript => public static function EndScrollView(handleScrollWheel: bool): void;
C# => public static void EndScrollView();
C# => public static void EndScrollView(bool handleScrollWheel);

Parameters 参数

Description 描述

Ends a scrollview started with a call to BeginScrollView.

结束被开始的滚动视图,注意BeginScrollView和EndScrollView它们是成对出现的。

JavaScript:

// The position on of the scrolling viewport
	var scrollPosition : Vector2 = Vector2.zero;
 
	function OnGUI () {
		// An absolute-positioned example: We make a scrollview that has a really large client
		// rect and put it in a small rect on the screen.
		scrollPosition = GUI.BeginScrollView (Rect (10,300,100,100),
			scrollPosition, Rect (0, 0, 220, 200));
 
		// Make four buttons - one in each corner. The coordinate system is defined
		// by the last parameter to BeginScrollView.
		GUI.Button (Rect (0,0,100,20), "Top-left");
		GUI.Button (Rect (120,0,100,20), "Top-right");
		GUI.Button (Rect (0,180,100,20), "Bottom-left");
		GUI.Button (Rect (120,180,100,20), "Bottom-right");
 
		// End the scroll view that we began above.
		GUI.EndScrollView ();
	}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public Vector2 scrollPosition = Vector2.zero;
    void OnGUI() {
        scrollPosition = GUI.BeginScrollView(new Rect(10, 300, 100, 100), scrollPosition, new Rect(0, 0, 220, 200));
        GUI.Button(new Rect(0, 0, 100, 20), "Top-left");
        GUI.Button(new Rect(120, 0, 100, 20), "Top-right");
        GUI.Button(new Rect(0, 180, 100, 20), "Bottom-left");
        GUI.Button(new Rect(120, 180, 100, 20), "Bottom-right");
        GUI.EndScrollView();
    }
}

gui

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