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GUI.DrawTextureWithTexCoords 使用纹理坐标绘制纹理

发布于 2019-12-18 15:37:45 字数 1629 浏览 1004 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static function DrawTextureWithTexCoords(position: Rect, image: Texture, texCoords: Rect): void;
JavaScript => public static function DrawTextureWithTexCoords(position: Rect, image: Texture, texCoords: Rect, alphaBlend: bool): void;
C# => public static void DrawTextureWithTexCoords(Rect position, Texture image, Rect texCoords);
C# => public static void DrawTextureWithTexCoords(Rect position, Texture image, Rect texCoords, bool alphaBlend);

Parameters 参数

positionRectangle on the screen to draw the texture within.
在屏幕矩形内绘制纹理。
imageTexture to display.
显示纹理。
texCoordsHow to scale the image when the aspect ratio of it doesn't fit the aspect ratio to be drawn within.
当在内部绘制时,绘制的纵横比不适合时,如何缩放图形。
alphaBlendWhether to alpha blend the image on to the display (the default). If false, the picture is drawn on to the display.
是否透明度混合到显示上(默认是)。如果为false,该图片绘制于显示器上。

Description 描述

Draw a texture within a rectangle with the given texture coordinates. Use this function for clipping or tiling the image within the given rectangle.

在给定的纹理坐标矩形范围内绘制纹理。使用该函数为了裁剪或者铺盖图像到指定的矩形内部。

gui

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