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GUI.Button 按钮

发布于 2019-12-18 15:37:45 字数 4524 浏览 995 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static function Button(position: Rect, text: string): bool;
JavaScript => public static function Button(position: Rect, image: Texture): bool;
JavaScript => public static function Button(position: Rect, content: GUIContent): bool;
JavaScript => public static function Button(position: Rect, text: string, style: GUIStyle): bool;
JavaScript => public static function Button(position: Rect, image: Texture, style: GUIStyle): bool;
JavaScript => public static function Button(position: Rect, content: GUIContent, style: GUIStyle): bool;

C# => public static bool Button(Rect position, string text);
C# => public static bool Button(Rect position, Texture image);
C# => public static bool Button(Rect position, GUIContent content);
C# => public static bool Button(Rect position, string text, GUIStyle style);
C# => public static bool Button(Rect position, Texture image, GUIStyle style);
C# => public static bool Button(Rect position, GUIContent content, GUIStyle style);

Parameters 参数

positionRectangle on the screen to use for the button.
用户按钮在屏幕上的矩形位置。
textText to display on the button.
在按钮上显示的文本。
imageTexture to display on the button.
在按钮上显示的纹理图片。
contentText, image and tooltip for this button.
用于按钮的文本,图片和提示。
styleThe style to use. If left out, the button style from the current GUISkin is used.
使用样式,如果不,按钮样式应用当前的GUISkin皮肤。

Returns 返回

bool true when the users clicks the button.

当用户点击按钮的时候返回true。

Description 描述

Make a single press button. The user clicks them and something happens immediately.

创建一个单次按下按钮。用户点击按钮事件立即触发。

JavaScript:

	// Draws 2 buttons, one with an image, and other with a text
	// And print a message when they got clicked.
	var btnTexture : Texture;
	function OnGUI() {
		if (!btnTexture) {
			Debug.LogError("Please assign a texture on the inspector");
			return;
		}
		if (GUI.Button(Rect(10,10,50,50),btnTexture))
			Debug.Log("Clicked the button with an image");
		if (GUI.Button(Rect(10,70,50,30),"Click"))
			Debug.Log("Clicked the button with text");
	}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public Texture btnTexture;
    void OnGUI() {
        if (!btnTexture) {
            Debug.LogError("Please assign a texture on the inspector");
            return;
        }
        if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 50, 50), btnTexture))
            Debug.Log("Clicked the button with an image");
 
        if (GUI.Button(new Rect(10, 70, 50, 30), "Click"))
            Debug.Log("Clicked the button with text");
 
    }
}

gui

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