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GL.InvalidateState 无效状态

发布于 2019-12-18 15:37:43 字数 736 浏览 1059 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static function InvalidateState(): void;
C# => public static void InvalidateState();

Description 描述

Invalidate the internally cached renderstates.

使内部渲染绘制状态无效。用来刷新内部绘制状态的统一缓存。这主要是编写本地代码时非常有用的插件,访问三维器件。

This invalidates any cached renderstates tied to the GL context. If for example a (native) plugin alters the renderstate settings then Unity's rendering architecture must be made aware of that to not assume the GL context is preserved.

使GL中的缓存渲染状态无效。例如,如果GL中的插件改变了渲染状态,Unity的渲染架构必须知道不采用GL中的渲染。

JavaScript:

未提供代码

C#:

未提供代码

GL

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