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Gizmos.DrawIcon 绘制图标

发布于 2019-12-18 15:37:43 字数 1698 浏览 1441 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static function DrawIcon(center: Vector3, name: string, allowScaling: bool = true): void;
C# => public static void DrawIcon(Vector3 center, string name, bool allowScaling = true);

Parameters 参数

Description 描述

Draw an icon at a position in the scene view.

在场景视图世界位置绘制一个图标。

The image filename for the icon is specified with the name parameter while the center parameter denotes the location of the icon in world space and the allowScaling parameter determines if the icon is allowed to be scaled. The image file should be placed in the Assets/Gizmos folder.

图标被命名为name并且被放置在center处。图标的路径在Assets/Gizmos文件夹或Unity.app/Contents/Resources文件夹

DrawIcon can be used to allow important objects in your game to be selected quickly.

DrawIcon可以被用于在你的游戏中快速选择重要的物体。

JavaScript:

// Draws the Light bulb icon at position of the object.
	// Because we draw it inside OnDrawGizmos the icon is also pickable 
	// in the scene view.
 
	function OnDrawGizmos () {
		Gizmos.DrawIcon (transform.position, "Light Gizmo.tiff", true);
	}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnDrawGizmos() {
        Gizmos.DrawIcon(transform.position, "Light Gizmo.tiff", true);
    }
}

gizmos

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