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GameObject.layer 层

发布于 2019-12-18 15:37:42 字数 732 浏览 1124 评论 0 收藏 0

JavaScript => var layer: int;
C# => int layer;

Description 描述

The layer the game object is in. A layer is in the range [0…31].

游戏对象所在的层,层的范围是在[0…31]之间。

Layers can be used for selective rendering from cameras or ignoring raycasts.

层可以用于摄像机的选择性渲染或者忽略光线投射。

JavaScript:

	// Put the game object in the ignore raycast layer
	gameObject.layer = 2;

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        gameObject.layer = 2;
    }
}

GameObject

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