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GameObject.GetComponentInParent 获取父对象组件

发布于 2019-12-18 15:37:42 字数 1462 浏览 2342 评论 0 收藏 0

JavaScript => GetComponentInParent(type: Type): Component;
C# => Component GetComponentInParent(Type type);

Parameters 参数

typeType of component to find. 查找组件的类型

Description 描述

Finds component in the parent.

从父对象查找组件。

Recurses upwards till it finds a valid component. Returns null if no component found.

向上递归直到找到一个有效的组件,否则返回空。

JavaScript:

// Disable the spring of the first HingeJoint component
// found on any parent object.
 
var hinge : HingeJoint; 
hinge = gameObject.GetComponentInParent(HingeJoint); 
hinge.useSpring = false; 

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public HingeJoint hinge;
    void Example() {
        hinge = gameObject.GetComponentInParent<HingeJoint>();
        hinge.useSpring = false;
    }
}

JavaScript => GetComponentInParent(): T;
C# => T GetComponentInParent();

Description 描述

Finds component in the parent.

从父对象查找组件。

Recurses upwards till it finds a valid component. Returns null if no component found.

向上递归直到找到一个有效的组件,否则返回空。

GameObject

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