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GameObject.GameObject 游戏对象

发布于 2019-12-18 15:37:42 字数 2487 浏览 1531 评论 0 收藏 0

JavaScript => GameObject(name: string)
C# => GameObject(string name);

Description 描述

Creates a new game object, named name.

创建一个新的游戏物体,命名为name。

A Transform is always added to the game object.

一个变换组件(Transform)总是被添加到游戏对象。

JavaScript:

	// Creates a game object named "Player" and 
	// adds a rigidbody and box collider to it.
	var player : GameObject;
	player = new GameObject ("Player");
	player.AddComponent ("Rigidbody");
	player.AddComponent ("BoxCollider");

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public GameObject player;
    void Example() {
        player = new GameObject("Player");
        player.AddComponent("Rigidbody");
        player.AddComponent("BoxCollider");
    }
}

JavaScript => GameObject()
C# => GameObject()

Description 描述

Creates a new game object.

创建一个新的游戏对象。

A Transform is always added to the game object.

一个变换组件(Transform)总是被添加到游戏对象。

JavaScript:

	// Creates a game object with no name and
	// adds a rigidbody and box collider to it.
	var player : GameObject;
	player = new GameObject ();
	player.AddComponent ("Rigidbody");
	player.AddComponent ("BoxCollider");

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public GameObject player;
    void Example() {
        player = new GameObject();
        player.AddComponent("Rigidbody");
        player.AddComponent("BoxCollider");
    }
}

JavaScript => GameObject(name: string, params components: Type[])
C# => GameObject(string name, params Type[] components);

Description 描述

Creates a game object and attaches the specified components.

创建一个游戏对象并且附加指定的组件。

GameObject

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