返回介绍

FixedJoint2D 2D关节固定

发布于 2019-12-18 15:37:41 字数 1188 浏览 1330 评论 0 收藏 0

class in UnityEngine/Inherits from: AnchoredJoint2D

Description 描述

Connects two Rigidbody2D together at their anchor points using a configurable spring.

使用一个可配置的弹簧连接两个2D刚体锚点。

Variables 变量

dampingRatioThe amount by which the spring force is reduced in proportion to the movement speed.
通过弹力减少移动速度比例的总数。
frequencyThe frequency at which the spring oscillates around the distance between the objects.
在物体之间弹力震动的频率。
referenceAngleThe angle referenced between the two bodies used as the constraint for the joint.
两个身体之间的参考角用作共同的关节。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文