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Event.KeyboardEvent 键盘事件

发布于 2019-12-18 15:37:40 字数 2122 浏览 1337 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static function KeyboardEvent(key: string): Event;
C# => public static Event KeyboardEvent(string key);

Description 描述

Create a keyboard event.

创建一个键盘事件。

This is useful when you need to check if a certain key has been pressed - possibly with modifiers. The syntax for the key string is a key name (same as in the Input Manager), optionally prefixed by any number of modifiers: & = Alternate, ^ = Control, % = Command/Windows key, # = Shift Examples: &f12 = Alternate + F12, “^[0]” = Control + keypad0 .

当你需要检查是否某个键被按下时(可能带有修改键)这个很有用,key的字符串是键的名字(同输入管理器一样),任选任意数量修改键前缀:& = Alternate,^ = Control,% = Command/Windows key, # = Shift

例如:&f12 = Alt + F12, “^[0]” = Ctrl + 数字键0

JavaScript:

	function OnGUI () {
		GUILayout.Label ("Press Enter To Start Game");
		if (Event.current.Equals (Event.KeyboardEvent ("[enter]")))
			Application.LoadLevel (1);	
		if (Event.current.Equals (Event.KeyboardEvent ("return")))
			print ("I said enter, not return - try the keypad");
	}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnGUI() {
        GUILayout.Label("Press Enter To Start Game");
        if (Event.current.Equals(Event.KeyboardEvent("[enter]")))
            Application.LoadLevel(1);
 
        if (Event.current.Equals(Event.KeyboardEvent("return")))
            print("I said enter, not return - try the keypad");
 
    }
}

Event

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