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Effector2D 二维效果器

发布于 2019-12-18 15:37:40 字数 819 浏览 1099 评论 0 收藏 0

Namespace: UnityEngine / Inherits from: Behaviour

Description 描述

A base class for all 2D effectors.
Effector2D是所有二维效果器的父类。

Variables 变量

colliderMaskThe mask used to select specific layers allowed to interact with the effector.
该遮罩用于选择允许作用于效果器的指定层
useColliderMaskShould the collider-mask be used or the global collision matrix?
使用碰撞器蒙版或全局碰撞矩阵么?

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