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DynamicGI.SetEmissive(Renderer,Color,int) 设置发射光(渲染,颜色,整数)

发布于 2019-12-18 15:37:40 字数 1005 浏览 1053 评论 0 收藏 0

Parameters 参数

rendererThe Renderer that should get a new color.
colorThe emissive Color.
subMeshIndexThe index of the submesh that should use the color.

Description 描述

Allows to set an emissive color for a given renderer quickly, without the need to render the emissive input for the entire system.

允许为一个给定渲染快速设置发射光颜色,不需要去渲染整个系统输入的发射光。

Note that a subsequent DynamicGI.UpdateMaterials call on any renderer within the system will clear the effects of DynamicGI.SetEmissive.

注意随后在任何渲染器中调用DynamicGI.UpdateMaterials,系统内将会清除DynamicGI.SetEmissive的影响。

dynamicgi

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