返回介绍

Cubemap.SmoothEdges 平滑边

发布于 2019-12-18 15:37:38 字数 877 浏览 1083 评论 0 收藏 0

JavaScript => public function SmoothEdges(smoothRegionWidthInPixels: int = 1): void;
C# => public void SmoothEdges(int smoothRegionWidthInPixels = 1);

Parameters 参数

smoothRegionWidthInPixelsPixel distance at edges over which to apply smoothing.

Description 描述

Performs smoothing of near edge regions.

接进的边进行平滑。

Helps to compensate lack of linear interpolation across the edges of cubemap in GPU.

在CPU中有助于弥补立方体的边缘之间缺乏的线性插值。

Usually you will want to call this function for the cubemap which is going to be used for glossy reflections.

通常你将会为用于高光反射的立方体贴图调用该函数。

cubemap

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文