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Cubemap 立方体贴图

发布于 2019-12-18 15:37:38 字数 2253 浏览 911 评论 0 收藏 0

class in UnityEngine/Inherits from: Texture

Description 描述

Class for handling cube maps, Use this to create or modify existing cube map assets.
设置立方体贴图的类,使用该类去创建或修改现有的立方体贴图资源。

Variables 变量

formatThe format of the pixel data in the texture (Read Only).
贴图的像素数据的格式。
mipmapCountHow many mipmap levels are in this texture (Read Only).
在该贴图中多级文理的数量。

Constructors 构造

CubemapCreate a new empty cubemap texture.
新建空立方体贴图纹理。

Public Functions 公共函数

ApplyActually apply all previous SetPixel and SetPixels changes.
实际应用所有先前SetPixel和SetPixels的改变。
GetPixelReturns pixel color at coordinates (face, x, y).
返回所在坐标(face, x, y)处的像素颜色。
GetPixelsReturns pixel colors of a cubemap face.
返回一个立方体贴图的面的像素颜色。
SetPixelSets pixel color at coordinates (face, x, y).
设置所在坐标(face, x, y)处的像素颜色。
SetPixelsSets pixel colors of a cubemap face.
设置一个立方体面的像素颜色。
SmoothEdgesPerforms smoothing of near edge regions.
接进的边进行平滑。

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